Firenut Games lanza campaña de financiación con recompensas exclusivas, incluidas ediciones físicas.
Un muñeco maldito, una mansión en ruinas y una familia atrapada en la frontera entre la cordura y la pesadilla. El estudio español Firenut Games ha abierto la campaña de Kickstarter de Baptiste, un videojuego de terror psicológico en primera persona que llegará a principios de 2026.
La historia sigue a Sara y su hijo Tom, recién instalados en un misterioso caserón que pronto se convierte en escenario de un descenso a la locura. Cada sombra puede ser una pista… o el origen del terror. El jugador deberá explorar, resolver acertijos y mantener la cordura de los protagonistas para sobrevivir a fenómenos cada vez más intensos.
El juego está previsto para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC, con posibilidad de ampliar a otras plataformas si se alcanzan los objetivos adicionales. Contará con doblaje en inglés y subtítulos en más de diez idiomas, incluyendo español, japonés, chino y ruso.
La campaña no solo busca financiación, sino que ofrece recompensas exclusivas a los mecenas. Entre ellas destacan las ediciones físicas limitadas para PlayStation 5, publicadas en colaboración con Tesura Games, disponibles únicamente a través de Kickstarter. Habrá una versión estándar y una edición de coleccionista que incluye extras como el diario de Serenity Ville, una moneda de Baptiste, un USB-casete con la banda sonora y un póster especial.
Los mecenas también podrán optar a claves digitales del juego, fondos de pantalla, el artbook y la inclusión de su nombre en los créditos. Tal y como ocurre en Kickstarter, solo se realizará el cargo si el proyecto alcanza la meta de financiación dentro del plazo, y el estudio se compromete a enviar actualizaciones periódicas durante el desarrollo.
Todo apunta a que Baptiste podría convertirse en una de las experiencias de terror más prometedoras del panorama indie. La gran incógnita es si los jugadores se atreverán a abrir la vitrina y liberar al muñeco.