Descubre cuatro propuestas independientes españolas que llegan esta semana.
Esta semana empieza con un ramo de lanzamientos españoles que me tiene muy ilusionada. Cuatro juegos distintos, cada uno con personalidad propia y propuestas que no dejan indiferente, perfectos para explorar con calma y descubrir todo lo que ofrece el talento nacional.
Gnaughty Gnomes, del estudio barcelonés Sand Castles Studio, nos trae un arcade multijugador lleno de caos y humor. Pequeños y gnomos, más gamberros que adorables, se enfrentan en coloridos escenario usando todo tipo de objetos a su alcance y con cartas que cambian las reglas de la partida. Tras el éxito de Bread & Fred, el estudio demuestra una vez más su maestría para crear partidas frenéticas, con mecánicas profundas de estrategia en tiempo real y más de 125 cartas que permiten infinitas combinaciones. Cada partida es un espectáculo imprevisible, y la sensación de caos compartido lo convierte en un imprescindible para sesiones en familia.
Sushi Cat: Tower Defense, de OverPowered Team, reinventa la saga de Sushi Cat con un giro roguelite estratégico. No es solo defensa de torres: hay que construir laberintos, planificar rutas, combinar cartas de mejora y enfrentarse a jefes descomunales mientras Sushi Cat devora sushi para potenciar sus poderes. El juego es ágil, rejugable y está lleno de detalles humorísticos y visuales, algo que demuestra la personalidad del estudio y su pasión por las propuestas originales.
En un tono más serio y táctico, Peregrino, de Inverge Studios, nos invita a sobrevivir en un bosque maldito con una caravana frágil y un grupo de creyentes que deben avanzar hacia un Nuevo Edén. Su propuesta combina exploración y gestión en ciclo día/noche, decisiones que importan de verdad y un universo oscuro del siglo XIX. Cada peregrino tiene su historia, sus habilidades y su moral, lo que hace que cada partida sea única.
La semana la cierra The Bearer & The Last Flame, desarrollado por Dark Reaper Studio (@RetroGamer_74), que llega esta semana para PC y PlayStation 5, tanto en formato digital como en físico, con edición a cargo de Meridiem. Es un juego que esperaba con muchas ganas, tanto por su propuesta soulslike, claramente inspirada en la exigente mecánica de la archiconocida saga de FromSoftware, como por su estética de fantasía oscura, que impregna cada rincón de sus localizaciones. Así como la exploración en tercera persona, los jefes desafiantes, la gestión de recursos y las misiones secundarias que se combinan con un apartado artístico cuidado al detalle.
Como os contaba, la llegada de The Bearer & The Last Flame llega acompañada de dos ediciones físicas a cargo de Meridiem. La Standard Edition y laKnight’s Edition que incluye guía y funda especial e ilustraciones exclusivas de Ion Ander Ramírez Rodríguez y Adrián Lucas Hernández, haciendo de este lanzamiento un objeto de colección único.
Una semana muy especial para el desarrollo en nuestro país, cuatro propuestas muy distintas, perfectas para disfrutar estos días ya sea que te guste el caos, el humor gamberro, la estrategia o el desafío.
¡Vamos allá!
Gnaughty Gnomes

- Título: Gnaughty Gnomes
- Desarrollador: Sand Castles Studio
- Editor: Sand Castles Studio
- Plataformas: PC
- Fecha de salida: 3 de marzo de 2026
- Género:arcade, party, acción
- Cómpralo: Gnaughty Gnomes
Sinopsis
Pequeños, adorables y absolutamente despiadados. Gnaughty Gnomes propone combates multijugador donde la norma principal es clara: todo vale para ganar. En escenarios coloridos y caóticos, los jugadores encarnan gnomos gamberros dispuestos a lanzarse cualquier objeto, modificar las reglas de la partida mediante cartas de mejora y humillar a sus rivales con gestos antes, o después, de derrotarlos.
La propuesta gira en torno a partidas rápidas y frenéticas en vista isométrica, donde la improvisación y la combinación de habilidades marcan la diferencia. Con más de un centenar de cartas que alteran estadísticas, habilidades e incluso normas del enfrentamiento, cada partida puede desarrollarse de forma distinta. A esto se suman múltiples mapas temáticos y varios modos de juego competitivos, desde el clásico todos contra todos hasta variantes por equipos o el modo “Escondite”, donde el sigilo entra en escena.
Tras el éxito de Bread & Fred, el estudio barcelonés apuesta por una experiencia party claramente orientada al caos competitivo y a las risas compartidas.
Características
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Sistema de cartas con sinergias: más de 100 mejoras (125 en la versión final) repartidas en distintas rarezas permiten potenciar habilidades, alterar mecánicas y cambiar el ritmo de la partida. La construcción del “build” es clave para dominar el caos.
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Más de 5.000 combinaciones de personalización: los gnomos pueden configurarse con una amplia variedad de opciones estéticas para sacar a relucir su lado más travieso.
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Mapas variados y dinámicos: más de 20 escenarios (25 en la versión final) con temáticas como acuario, aeropuerto, panadería o bosque de hadas, cada uno con sus propias armas y elementos interactivos.
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Armas improvisadas: prácticamente cualquier objeto del escenario puede convertirse en proyectil. Desde utensilios cotidianos hasta las cabezas de los propios rivales, el entorno es parte activa del combate.
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Tres modos de juego principales:
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Clásico: todos contra todos, solo puede quedar un gnomo en pie.
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Por equipos: enfrentamientos cooperativos para coordinar estrategias.
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El Escondite: un jugador busca mientras el resto se camufla como objetos del entorno.
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Partidas rápidas y enfocadas al multijugador local: combates pensados para sesiones ágiles, con pantalla dividida y fuerte componente social.
Sushi Cat: Tower Defense

- Título: Sushi Cat: Tower Defense
- Desarrollador: OverPowered Team
- Editor: Armor Games Studios
- Plataformas: PC , Nintendo Switch
- Fecha de salida: 5 de marzo de 2026 (PC), 9 de marzo de 2026 (Switch)
- Género: puzle, estrategia, roguelite, tower defense
- Cómpralo: Sushi Cat: Tower Defense
Sinopsis
El héroe más hambriento del mundo vuelve… pero esta vez el sushi contraataca. Sushi Cat – Tower Defense reinventa la conocida franquicia con un giro estratégico en clave roguelite, enfrentando a nuestro felino protagonista contra hordas de piezas de sushi corrompidas por el malvado cocinero hechicero Brocolini.
La propuesta combina defensa de torres y construcción táctica de laberintos en partidas diseñadas para ser rápidas, rejugables y cada vez más caóticas. En cada intento, el campo de batalla evoluciona: no solo se colocan torres, sino que se rediseña el recorrido enemigo mediante muros, trampas y obstáculos. Entre oleadas, se obtienen cartas de mejora que alteran habilidades y estrategias, mientras Sushi Cat devora sushi para potenciar sus propios poderes. Cada partida culmina con jefes descomunales que ponen a prueba la solidez de nuestra defensa.
Características
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Defensa de torres con construcción de laberintos: no basta con colocar torres; es posible bloquear rutas y redirigir a los enemigos creando caminos sinuosos que maximicen el daño.
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Enfoque roguelite: cada partida es diferente gracias a un sistema de cartas de beneficios que modifica habilidades y sinergias. Las decisiones estratégicas cambian por completo el desarrollo de cada run.
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Torres temáticas y humorísticas: defensas de inspiración gatuna como lanzallamas de wasabi, francotiradores con palillos o poderosos “Meowrtars” aportan variedad y tono desenfadado.
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Batallas contra jefes: enormes piezas de sushi corrupto actúan como pruebas finales en cada sesión, exigiendo optimización y planificación.
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Progresión permanente: un árbol de talentos permite desbloquear mejoras globales, nuevas torres y habilidades definitivas para fortalecer futuras partidas.
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Diseñado para partidas ágiles: estructura pensada para sesiones rápidas con modo infinito, combinando accesibilidad y profundidad estratégica.
Peregrino

- Título: Peregrino
- Desarrollador: Inverge Studios
- Editor: Inverge Studios
- Plataformas: PC
- Fecha de salida: 6 de marzo de 2026
- Género: RPG, estrategia, supervivencia
- Cómpralo: Peregrino
Sinopsis
En Peregrino no hay promesas de salvación fácil. Solo un bosque maldito, una frágil caravana y un grupo de creyentes que avanzan hacia un lugar llamado Nuevo Edén. Esta aventura isométrica de supervivencia propone un ciclo claro y brutal: explorar durante el día, resistir durante la noche.
Bajo la luz del sol, el jugador se adentra en la tierra intermedia para recolectar recursos, cazar criaturas y enfrentarse a horrores que custodian el camino. Cuando cae la oscuridad, el peligro se intensifica. Es entonces cuando la gestión toma el control: alimentar a los peregrinos, reforzar los carros, organizar suministros y prepararse para el asedio de abominaciones que se vuelven más poderosas al anochecer.
Cada decisión tiene peso. La muerte es permanente, la moral fluctúa y el viaje no trata solo de avanzar, sino de mantener viva la fe y la cohesión del grupo en un entorno que parece decidido a quebrarlos.
Características
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Exploración y gestión en ciclo día/noche: durante el día se recolectan recursos y se afrontan combates; por la noche se administra la caravana, se planifican mejoras y se resiste a amenazas más letales.
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Supervivencia estratégica: recursos limitados, inventario restringido y decisiones constantes sobre qué fabricar, qué transportar y qué abandonar en el camino.
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Caravana personalizable: los carros funcionan como base móvil. Pueden ampliarse, reforzarse y optimizarse para mejorar almacenamiento, defensa y movilidad.
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Personajes con identidad propia: cada peregrino cuenta con habilidades únicas, trasfondo y necesidades específicas. Gestionar su moral y bienestar es tan importante como derrotar enemigos.
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Combates contra horrores grotescos: criaturas inspiradas en el horror gótico y el imaginario religioso ponen a prueba tanto la preparación táctica como la resistencia del grupo.
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Estética oscura del siglo XIX: ambientación sombría con influencias del folclore y la imaginería religiosa, reforzada por el uso de Unreal Engine 5 para crear un entorno detallado y opresivo.
The Bearer & The Last Flame

- Título: The Bearer & The Last Flame
- Desarrollador: Dark Reaper Studio
- Editor: Meridiem Games
- Plataformas: PC, PlayStation 5
- Fecha de salida: 6 de marzo de 2026
- Género: aventura, acción, fantasía oscura
- Cómpralo: PlayStation 5 (físico y digital), PC
Sinopsis
The Bearer & The Last Flame te sumerge en un mundo donde la muerte y la oscuridad dominan cada rincón. Como portador de la última llama, tu misión es iluminar las tierras de la noche y desafiar a criaturas sin alma, demonios y hechiceros malditos. La verdad es que desde el primer instante se percibe la atmósfera opresiva del juego: castillos en ruinas, montañas sombrías y bosques que parecen absorber toda esperanza.
El título combina combate exigente al estilo soulslike, exploración en escenarios variados y narrativa visual, que se despliega de manera sutil a través de personajes y misiones secundarias. Cada enfrentamiento y cada elección tienen peso, y la sensación de fragilidad y riesgo constante mantiene la tensión viva. Además, las ediciones físicas se han cuidado con mimo: la Standard Edition y la The Knight’s Edition, con guía y funda especial, y un apartado visual reforzado con ilustraciones de Ion Ander Ramírez Rodríguez y Adrián Lucas Hernández, que aportan un estilo artesanal y único.
Características
• Exploración en tercera persona: a través de cinco localizaciones diferenciadas, cada una con identidad visual, enemigos y armamento propio.
• Sistema de combate de corte soulslike: con gestión de resistencia, enfrentamientos tácticos y variedad de armas cuerpo a cuerpo.
• Diversidad de enemigos y jefes: con patrones de ataque diferenciados y desafíos progresivos.
• Misiones secundarias: NPCs que amplían el trasfondo del mundo y aportan contexto narrativo.
• Ambientación de fantasía oscura: con escenarios devastados, arquitectura en ruinas y una dirección artística centrada en la decadencia del mundo.
• Progresión basada en equipo y objetos: permitiendo adaptar el estilo de combate según el arsenal seleccionado.
