Esta semana he querido hacer una pequeña selección de tres juegos, y dos de ellos tienen algo en común: son propuestas de corte familiar. Me parece importante seguir de cerca este tipo de proyectos por todo lo que implican, por cómo entienden el videojuego como un espacio para compartir, para disfrutar sin prisas y reconectar con ese lado más creativo.
Aquí entran RoomBattle, de Dust Games, y Dracamar, de Petoons Studio, dos estudios catalanes que apuestan por experiencias accesibles para todas las edades. RoomBattle propone partidas caóticas con aspiradoras y un solo objetivo: reventar los globos de los contrincantes en escenarios de lo más traicioneros. Pero además, superar minijuegos, ganar puntos y desbloquear cosméticos con los que podremos personalizar a nuestras aspiradoras. Es de esos juegos directos, que no necesitan mucho más que unos minutos para engancharte (y picarte también).
Por su parte, Dracamar es una aventura para un solo jugador pensada para todos los públicos, con un enfoque claramente familiar. Nos lleva al mundo de los okis, un universo colorido y lleno de encanto que invita a explorar sin prisas. El juego se estructura en 15 niveles, con referencias a la geografía y la cultura catalanas, lo que le da un toque muy especial y cercano.
Y luego está Project Songbird, que cambia completamente el tono y nos lleva a algo mucho más íntimo y oscuro. Una experiencia narrativa de terror en los bosques de los Apalaches que se apoya en la atmósfera y en ese proceso creativo llevado al límite, ideal para quienes buscan perderse en una historia más intensa.
Espero que os gusten estas tres propuestas y que las anotéis para jugar esta Semana Santa.
Roombattle

- Título: Roombattle
- Desarrollador: Dust Games
- Editor: Dust Games
- Plataformas: PC
- Fecha de salida: 25 de marzo de 2026
- Género: acción, party, lucha, arcade
- Cómpralo: Roombattle
Sinopsis
Roombattle es un party game multijugador en el que los jugadores toman el control de aspiradoras en caóticos y desenfadados combates. El objetivo principal es sencillo: reventar los globos de los rivales y convertirse en el último aspirador en pie, todo ello en escenarios llenos de trampas, obstáculos y elementos interactivos.
Las partidas se desarrollan en diferentes habitaciones tematizadas, donde el entorno juega un papel clave. Cada mapa introduce mecánicas propias que pueden alterar el desarrollo del combate, obligando a los jugadores a adaptarse constantemente mientras esquivan peligros y aprovechan el escenario a su favor.
Además de los enfrentamientos directos, el juego incorpora minijuegos dinámicos que aparecen durante las partidas y modifican el ritmo de la acción. Estos desafíos ofrecen ventajas a los ganadores, como mejoras o habilidades adicionales, añadiendo un componente impredecible a cada partida.
El título está diseñado para ser accesible, con un sistema de controles sencillos de forma que pueda jugarse con pocos botones, tanto en solitario como en multijugador local u online con hasta seis jugadores. Se puede jugar con mando, con teclado o incluso desde el móvil. A esto se suma un sistema de progresión que desbloquea opciones de personalización, permitiendo crear aspiradoras únicas con una gran variedad de combinaciones estéticas.
Características
• Party game multijugador de hasta 6 jugadores: partidas locales y online centradas en el caos y la competición directa.
• Combates basados en globos: el objetivo es eliminar a los rivales reventando sus globos y sobrevivir hasta el final.
• Escenarios interactivos y dinámicos: habitaciones con trampas, objetos y mecánicas propias que influyen en cada partida.
• Minijuegos integrados en las partidas: desafíos que aparecen de forma dinámica y otorgan ventajas a los jugadores.
• Controles accesibles y sencillos: jugable con pocos botones, compatible con mando, teclado o incluso dispositivos móviles.
• Amplia personalización: gran variedad de cosméticos y combinaciones para crear aspiradoras únicas.
• Sistema de progresión: desbloqueo de nuevos elementos y recompensas a medida que se juega.
• Variedad de modos de juego: diferentes reglas y formatos que aportan diversidad a cada sesión.
Dracamar

- Título: Dracamar
- Desarrollador: Petoons Studio
- Editor: Petoons Studio, 3Cat
- Plataformas: PC
- Fecha de salida: 26 de marzo de 2026
- Género: plataformas, aventura
- Cómpralo: Dracamar
Sinopsis
Dracamar es una aventura de plataformas en 3D ambientada en un mundo mágico formado por islas, donde los jugadores acompañan a Caliu, Foc y Espurna en su misión por restaurar el equilibrio del reino. En este universo fantástico, los okis han sido capturados y las conexiones entre islas se han roto, dejando el mundo fragmentado.
A lo largo de la aventura, los jugadores tendrán que explorar escenarios variados, enfrentarse a enemigos y superar desafíos de plataformas mientras reúnen las mokibolas, unos objetos clave que permiten reconstruir puentes y volver a conectar las distintas regiones de Dracamar.
El viaje se desarrolla en un entorno inspirado en la geografía catalana, combinando localizaciones naturales con elementos fantásticos. Desde zonas costeras hasta áreas montañosas, el juego propone un recorrido por distintos biomas interconectados que evolucionan a medida que se progresa.
Además, la historia introduce a personajes como Iko, un oki con habilidades especiales que acompaña al jugador durante la aventura, aportando apoyo en combate y exploración. Todo ello se enmarca en un tono accesible, con una propuesta pensada para diferentes tipos de jugadores y centrada en la exploración y la superación de desafíos.
Características
• Plataformas 3D de aventura: exploración, saltos y combates en un mundo de islas interconectadas.
• Ambientación fantástica inspirada en la geografía y cultura catalana: escenarios variados y coloridos llenos de retos que combinan naturaleza y elementos mágicos con el folclore catalán.
• Tres personajes jugables: Caliu, Foc y Espurna.
• Sistema de progresión mediante mokibolas: recolección de recursos para reconstruir puentes y desbloquear nuevas zonas.
• Exploración de múltiples niveles: más de 15 escenarios con secretos, desafíos y coleccionables.
• Enemigos y jefes finales: enfrentamientos distribuidos a lo largo de la aventura contra jefes de nivel.
• Compañero con habilidades especiales: Iko acompaña al jugador aportando asistencia en distintas situaciones.
• Experiencia accesible y cooperativa: diseñada para diferentes niveles de habilidad pensado para todo tipo de jugadores.
Project Songbird

- Título: Project Songbird
- Desarrollador: FYRE Games
- Editor: FYRE Games, Dojo System (consolas)
- Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Fecha de salida: 26 de marzo de 2026
- Género: aventura, terror
- Cómpralo: Project Songbird
Sinopsis
Project Songbird es una experiencia narrativa de terror psicológico en primera persona ambientada en los bosques de los Apalaches. El juego sigue a Dakota, un músico que, bloqueado creativamente, decide aislarse en una cabaña remota con el objetivo de componer su próximo álbum.
Lo que comienza como un retiro creativo pronto se transforma en una experiencia inquietante. A medida que explora el entorno natural y los espacios que lo rodean, Dakota se enfrenta a fenómenos extraños que sugieren que el bosque nunca ha estado realmente vacío.
La aventura combina exploración, narrativa y supervivencia en un entorno que alterna entre escenarios realistas y secuencias más oníricas. A lo largo del recorrido, el jugador deberá avanzar mientras desentraña los misterios que rodean la cabaña y su entorno, enfrentándose tanto a amenazas físicas como a elementos psicológicos.
Con una duración aproximada de entre cuatro y cinco horas, el juego propone una historia centrada en la tensión constante, apoyada en una presentación cinematográfica y un enfoque narrativo que busca mantener la incertidumbre hasta el final.
Características
• Aventura narrativa de terror en primera persona: experiencia centrada en la exploración y el desarrollo de la historia.
• Ambientación en los bosques de los Apalaches: escenarios naturales combinados con secuencias oníricas e inquietantes.
• Historia de corte psicológico: el aislamiento, la creatividad y lo desconocido como ejes principales del relato.
• Duración aproximada de 4 a 5 horas: una experiencia compacta enfocada en la narrativa.
• Sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo y a distancia: permite enfrentarse a amenazas durante la aventura.
• Mecánica de permadeath: añade tensión a cada encuentro y decisión.
• Apartado visual cinematográfico: presentación con enfoque similar al lenguaje del cine.
• Banda sonora dinámica: acompañamiento musical que evoluciona con el desarrollo de la historia.
