Rogue Mansion abre inscripciones para su Beta Cerrada

Rogue Mansion abre inscripciones para su Beta Cerrada

Top Hat Studios y Almenara Games preparan a los jugadores para adentrarse en un laberinto cambiante de terror clásico y mecánicas modernas.

Top Hat Studios, Inc., junto a Almenara Games, ha anunciado que ROGUE MANSION, su ambicioso survival horror con alma de roguelike, entrará en Beta Cerrada. La prueba está prevista, de forma provisional, para enero de 2026, y los jugadores interesados ya pueden inscribirse uniéndose al Discord oficial de Top Hat Studios, desde donde se facilita el acceso al formulario de registro. La noticia ha despertado una expectación inmediata, especialmente entre los fans del terror clásico que llevan tiempo esperando una propuesta que combine tensión pura con rejugabilidad real.

El juego apuesta por una mezcla inquietante de horror de supervivencia clásico y estructuras modernas de roguelike, con claras inspiraciones en los grandes títulos de la era de PlayStation 2. La mansión protagonista no es un simple escenario: es un organismo vivo. En cada nueva partida, los pasillos se reconfiguran, los objetos cambian de lugar y los enemigos ajustan su comportamiento. Y es que la gracia está justo ahí: nunca recorres el mismo camino dos veces, aunque creas tenerlo todo bajo control.

Durante la Beta Cerrada, los jugadores seleccionados podrán experimentar una partida completa con un personaje jugable, lo que servirá como primer contacto real con los horrores que esconde esta casa maldita antes de su lanzamiento oficial. Además, los elegidos recibirán información más detallada conforme se acerque la fecha de inicio de la prueba.

Un detalle que suma bastante confianza es la participación activa de los desarrolladores de Almenara Games en el propio Discord durante. Estarán disponibles para responder preguntas, recoger feedback y, en definitiva, acompañar a los jugadores mientras exploran, mueren, regresan y vuelven a intentarlo.

A nivel jugable, Rogue Mansion promete una experiencia marcada por la escasez de recursos, el combate medido y esa tensión constante que tanto caracterizó al terror de principios de los 2000. A esto se suma la posibilidad de alternar entre primera persona y una vista en tercera persona al estilo RE4, además de contar con varios personajes jugables, cada uno con su propio equipo inicial y motivaciones.

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