La demo jugable de Sub-Species llegará a Steam el próximo 21 de enero

La demo jugable de Sub-Species llegará a Steam el próximo 21 de enero

Acción multidireccional, alienígenas y secretos abisales en una peligrosa mezcla entre Subnautica y Space Invaders.

Explorar las profundidades del océano nunca ha sido una experiencia tranquila. Sub-Species, el nuevo proyecto del estudio independiente irlandés Howling Hamster Entertainment, acaba de presentarse oficialmente con un nuevo tráiler y una demo jugable en Steam, invitando a los jugadores a sumergirse en un mundo submarino tan fascinante como aterrador.

Ambientado en las zonas más profundas y contaminadas del planeta tras un devastador brote alienígena, Sub-Species propone una intensa aventura de acción y supervivencia en 2.5D, donde cada decisión cuenta y cada error puede ser el último. La propuesta combina combate arcade de inspiración clásica con exploración, puzles de navegación y gestión de recursos bajo una presión constante.

En el juego tomamos el control de un submarino fuertemente armado, capaz de rotar 360 grados para responder a amenazas que llegan desde cualquier dirección. Y es que aquí no hay un frente seguro: criaturas hostiles, estructuras colapsadas y tecnología olvidada acechan en cada rincón de las profundidades.

A lo largo de cada misión, el jugador se adentra en zonas cada vez más inestables, atravesando cavernas estrechas, desactivando reactores a punto de estallar y descubriendo los restos de expediciones anteriores que no tuvieron tanta suerte. La mezcla de combates frenéticos, puzles ambientales y decisiones tácticas obliga a adaptarse constantemente si se quiere seguir con vida.

Queríamos capturar esa mezcla de asombro y miedo que surge al explorar lo desconocido”, explica Manus Burke, creador del proyecto. “Estás rodeado de peligro, pero sigues avanzando porque no hay otra opción. Sobrevivir es lo único que importa”.

Las influencias de Sub-Species son claras y bien escogidas. El juego bebe de clásicos como Sub-Terrania o Ecco the Dolphin, así como del imaginario de obras como The Abyss o The Blue Planet, combinando una precisión retro con una atmósfera submarina moderna y cinematográfica. Cada nivel se siente vivo, impredecible y cargado de tensión.

Más allá de la acción, la narrativa pone el foco en un mundo que se desmorona no solo por la amenaza alienígena, sino también por las huellas del daño humano. Los océanos están repletos de vida infectada, tecnología en ruinas y señales de auxilio perdidas en el silencio. Entre misiones, segmentos al estilo novela visual permiten conocer mejor a la tripulación y reconstruir los eventos que llevaron al desastre, mientras que las comunicaciones por radio acompañan al jugador durante las inmersiones.

La demo disponible en Steam ofrece un primer contacto con el sistema de movimiento, los puzles ambientales y varias herramientas de supervivencia, como bengalas de distracción, minas o impulsos de velocidad. El juego completo ampliará esta base con combates contra jefes, fauna interactiva y misiones narrativas que prometen desvelar la verdad tras la contaminación alienígena.

Entre sus características principales destacan:

  • Combate en 360°, fluido y preciso, contra enjambres alienígenas.

  • Herramientas tácticas para sobrevivir en situaciones extremas.

  • Misiones variadas, con exploración de restos navales y rescates bajo presión.

  • Escenarios artesanales, desde ruinas humanas hasta cavernas alienígenas.

  • Dos modos de juego: campaña para un jugador y modo versus local competitivo.

La demo jugable de Sub-Species estará disponible a partir del 21 de enero.

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