La nueva línea editorial debuta con un libro sobre el videojuego japonés y prepara nuevos ensayos dedicados a cultura, autores y obras clave del medio.
Editorial GameReport ha anunciado el lanzamiento de LOOP#Collections, una nueva línea editorial dedicada al ensayo sobre videojuegos que busca profundizar en el medio desde una mirada crítica, cultural y reflexiva. Tras cinco años construyendo una identidad propia alrededor de Revista LOOP, el proyecto da ahora un paso más allá con una colección de libros que pretende abrir nuevas conversaciones alrededor del videojuego y su relación con quienes lo crean, lo juegan y lo interpretan.
La colección arranca con cuatro volúmenes que se dividirán en dos grandes enfoques. Por un lado, ensayos centrados en un videojuego concreto y las ideas que lo atraviesan; por otro, obras que utilizan el videojuego como punto de partida para explorar cuestiones más amplias vinculadas a la sociedad, la cultura o la creación.
El primer lanzamiento ya está disponible tanto en formato físico como digital. Se trata de Jugar a vivir La cotidianidad y el paso del tiempo en el videojuego japonés, escrito por Iván Campos Fernández, una obra de cerca de 200 páginas que propone un recorrido emocional por distintas etapas de la vida utilizando el videojuego japonés como espejo de nuestras propias experiencias.

A través de títulos y universos reconocibles, el ensayo explora temas como el paso del tiempo, la identidad, el crecimiento personal o el peso de las responsabilidades. El viaje atraviesa escenarios tan distintos como el verano suspendido de Boku no Natsuyasumi, la adolescencia y el despertar personal de Persona, el impulso rebelde de Jet Set Radio, la cotidianeidad urbana de Yakuza, el aislamiento íntimo de Roommania #203, las contradicciones emocionales de Catherine o las relaciones familiares presentes en Bokura no Kazoku y CLANNAD.
El objetivo no es únicamente analizar videojuegos, sino observar cómo determinadas obras han sido capaces de capturar inquietudes universales que acompañan distintas etapas vitales, desde la infancia hasta la adultez.
Además del lanzamiento inaugural, LOOP#Collections ya ha abierto las prerreservas de los próximos tres títulos que llegarán durante la segunda mitad de 2026.
Recuperar el porvenir, firmado por Américo Ferraiuolo y previsto para septiembre, abordará la crisis climática y las distintas corrientes del pensamiento ecologista a través del videojuego y su representación del futuro.
Más adelante llegará Kentucky Route Zero La obsolescencia como zeitgeist, de Mariela González, un ensayo centrado en la obra de Cardboard Computer y en conceptos como el desarraigo, el desgaste y la sensación de quedar fuera de un sistema que avanza sin detenerse.
La colección inicial se cerrará con En el nombre de Harman, escrito por Javier S. Diteh y Victoria Belver, una exploración profunda de Killer7 y de cómo la obra de Suda51 entrelaza política, identidad y ficción entre Japón y Estados Unidos.
Todos los libros de LOOP#Collections estarán disponibles en edición física y digital, con formato 12 x 18 cm, alrededor de 196 páginas, materiales premium y encuadernación rústica cosida con hilo. El precio recomendado será de 16,90 euros para la edición física y 8,90 euros para la versión digital.
