El estudio alicantino nos trae un juego narrativo sobre la despoblación rural inspirado en los recortables de los 60.
Tras títulos experimentales como Minabo, Path to Mnemosyne o Bambas!, el estudio alicantino DevilishGames anuncia su nuevo proyecto: Cutout Village, un juego narrativo con mecánicas de simulación, gestión y manualidades que invita a reflexionar sobre los retos de la despoblación rural en clave creativa y accesible. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2026 y ya puede añadirse a la lista de deseados en Steam.
En Cutout Village, los jugadores deberán construir y revitalizar un pueblo en vías de extinción a través de mecánicas tan simples como originales: cortar, doblar y pegar láminas de edificios, mobiliario urbano y árboles frutales. Inspirado en los recortables de papel de los años 60, el juego combina dinámicas relajantes y cozy con una narrativa atmosférica que aborda de manera poética el abandono de los pueblos y la importancia de revitalizarlos de forma sostenible.
La historia sigue a dos jóvenes que heredan la antigua casa familiar y deciden mudarse al pueblo donde solían pasar su infancia. Allí se enfrentarán al reto de devolverle la vida a través de la construcción de servicios básicos, nuevos espacios y un vínculo renovado con la comunidad.
El título ofrecerá un modo historia con narrativa inmersiva y un modo libre en el que cada jugador podrá diseñar su propio pueblo medieval a su gusto. Además, DevilishGames planea lanzar un libro físico de recortables como complemento opcional del juego, permitiendo trasladar la experiencia al plano tangible.
Características
- Más de 50 edificios y elementos decorativos recortables.
- Modo historia con narrativa ambiental inspirada en la España vaciada.
- Modo libre para diseñar y expandir sin límites.
- Mecánicas relajantes de cortar, doblar y pegar.
- Estética artesanal inspirada en acuarelas y manualidades clásicas.
Con Cutout Village, DevilishGames refuerza su apuesta por la experimentación en videojuegos y por ofrecer experiencias diferentes que mezclan creatividad, reflexión social y entretenimiento relajante.
El estudio ha lanzado un primer tráiler y, junto a él, una lámina recortable gratuita que cualquiera puede imprimir, montar y pegar. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2026, y ya se puede añadir a la lista de deseos de Steam.
