Dark Dark Goose y Devolver Digital preparan un juego de acción basado en combos, físicas y puntuaciones imposibles que ya puedes probar en Steam.
Dark Dark Goose y Devolver Digital han presentado Hyperdrop, un roguelite de pachinko que convierte las tradicionales máquinas de bolas y clavijas en una auténtica locura de físicas, explosiones y combos. El juego llegará próximamente a PC, aunque los jugadores ya pueden probar una demo disponible en Steam.
La propuesta parte de una idea sencilla pero tremendamente adictiva: comenzar con un tablero prácticamente vacío y transformarlo poco a poco en una máquina de conseguir puntuaciones cada vez más disparatadas. Para conseguirlo habrá que mejorar las clavijas y combinar diferentes efectos capaces de alterar por completo el comportamiento de las bolas.
Estas mejoras permiten, por ejemplo, dividir una bola en varias, devolverla a la parte superior del tablero, absorberla mediante pozos gravitatorios o provocar explosiones que se extienden de una clavija a otra. Cada elección puede cambiar la forma en la que funciona nuestro tablero, por lo que construir una combinación realmente poderosa será una de las claves para sobrevivir a las fases más exigentes.
Las propias bolas también pueden modificarse. Será posible aumentar su tamaño, dotarlas de energía volátil, hacerlas pegajosas o añadir rebotes adicionales, además de desbloquear bolas especiales con propiedades y comportamientos físicos diferentes. La gracia está en encontrar las combinaciones que mejor encajen con nuestro tablero y conseguir que una pequeña caída termine desencadenando una reacción en cadena de proporciones mucho mayores.
El jugador mantiene además un cierto control sobre el caos. Antes de lanzar cada bola habrá que elegir cuidadosamente el punto de lanzamiento y decidir qué mejoras incorporar, mientras diferentes habilidades permiten doblar la gravedad, rebobinar el tiempo o provocar nuevas explosiones. El objetivo es mantener la cadena activa durante el mayor tiempo posible y exprimir cada oportunidad para conseguir una puntuación todavía más alta.
A medida que avanzamos, las partidas incorporan nuevos modificadores, fases de dificultad creciente y enfrentamientos contra jefes que obligarán a replantear nuestra estrategia y adaptar la configuración del tablero. Y cuando una partida termina, el desafío continúa con nuevas disposiciones y posibilidades que invitan a volver a intentarlo con una combinación completamente diferente.
Todo ello estará acompañado por una estética marcada por el neón y una banda sonora electrónica dinámica, diseñada para evolucionar junto al ritmo de la partida y crecer en intensidad a medida que nuestra puntuación se dispara. Un acompañamiento que parece hecho a medida para ese momento en el que empiezan a caer bolas por todas partes y ya resulta difícil saber qué está provocando cada explosión.
Hyperdrop llegará próximamente a PC.
