Madrid in Game HackJams reúne a 112 creadores en una maratón de 48 horas para reinventar la movilidad urbana

Madrid in Game HackJams reúne a 112 creadores en una maratón de 48 horas para reinventar la movilidad urbana

El evento presentó diez videojuegos sobre transporte público y movilidad inclusiva, ya disponibles en itch.io.

Madrid in Game, en colaboración con 42 Madrid Fundación Telefónica, organizó una nueva edición de ‘Madrid in Game HackJams’, una maratón de 48 horas en la que 112 participantes desarrollaron videojuegos bajo dos temáticas centradas en la movilidad urbana y el transporte público.

En esta ocasión, el habitual Campus del Videojuego cedió el protagonismo a las modernas instalaciones de 42 Madrid, donde los asistentes formaron 20 equipos y trabajaron intensamente en la décima y undécima gamejam simultáneamente. Los proyectos, diez en total, ya están disponibles de forma gratuita y abierta en la plataforma itch.io, invitando a todos a explorar la creatividad que surgió durante el fin de semana.

El reto combinó habilidad técnica, trabajo en equipo y originalidad. Los participantes, que incluían desde estudiantes en formación hasta profesionales del sector, debieron diseñar videojuegos bajo los leitmotivs “Exploring the City by Bus” e “Inclusive Mobility”, promoviendo un enfoque creativo y funcional de la movilidad en la ciudad.

Durante la hackjam, los equipos contaron con la guía de un equipo de mentores experimentados, como Sergi Pestaña, Diego Gómez y Álex Pereira de Ilogik Games, Fran Laprea y Salvador Marín de Atabey Creations, así como Laura Climent y Lucía Gimeno, quienes ofrecieron asesoramiento en narrativa, diseño, programación y experiencia de usuario. Además, los participantes pudieron asistir a workshops y talleres formativos, enriqueciendo la experiencia y fomentando el aprendizaje práctico.

El jurado, compuesto por representantes de Telefónica Tech, EMT y Madrid in Game, evaluó los proyectos según criterios de innovación, jugabilidad, diseño visual, narrativa y la capacidad de integrar la temática propuesta. Los ganadores fueron: “Next Stop: Madrid” en la categoría “Exploring the City by Bus” y “Decamino” en “Inclusive Mobility”. Ambos equipos recibieron premios como cascos y ratones gaming, además de Nintendo Switch 2 para los campeones.

El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, destacó que la iniciativa fomenta la creatividad, la competencia sana y la vocación laboral en el sector de los videojuegos, fortaleciendo al mismo tiempo el ecosistema madrileño y su capacidad de innovación.

Desde su primera edición, Madrid in Game HackJams ha reunido a más de 500 participantes en más de diez ediciones, consolidándose como un punto de encuentro para la innovación, el networking y la colaboración interdisciplinar. A través de estos maratones, el videojuego se conecta con ámbitos estratégicos como la salud, la educación, la accesibilidad y el diseño urbano, demostrando que el gaming puede ser una herramienta de transformación social.

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