El nuevo simulador cooperativo de Abylight Barcelona permitirá a hasta cuatro jugadores gestionar un submarino y enfrentarse juntos a todo tipo de situaciones bajo el agua.
Abylight Barcelona ha presentado S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready), su próximo proyecto en desarrollo, con un nuevo vídeo entre bastidores y un recorrido por el interior del submarino. El documental, presentado por el director creativo Miguel García Corchero y el responsable de marketing David Martínez, se mostró durante Gamescom 2026, donde el estudio pudo ofrecer nuevos detalles sobre esta propuesta cooperativa.
S.O.N.A.R. es un simulador de submarinos cooperativo online para entre 1 y 4 jugadores en el que el trabajo en equipo será fundamental para mantener la nave operativa. Los jugadores deberán coordinarse para manejar un submarino de última generación y completar diferentes tipos de misiones, desde operaciones de combate e infiltraciones hasta escoltas y búsquedas de tesoros. Todo ello estará acompañado por un marcado sentido del humor, en una experiencia en la que el pánico puede aparecer en cualquier momento y hundirse puede estar a un solo botón de distancia.
Durante las partidas, la tripulación tendrá que gestionar hasta nueve estaciones críticas, entre las que se encuentran la navegación, la inmersión, el sonar, el periscopio, la ingeniería y el control de daños. Cada miembro deberá ocuparse de sus responsabilidades y comunicarse con el resto para hacer frente a las emergencias. Cuando el submarino comience a incendiarse o aparezcan varias vías de agua simultáneamente, el chat de proximidad será una herramienta fundamental para coordinar las acciones y evitar que la misión termine en desastre.
Las operaciones llevarán a los jugadores a enfrentarse a distintos desafíos bajo el océano. Será posible localizar y atacar embarcaciones hostiles, proteger barcos de carga, buscar riquezas y artefactos perdidos en el fondo marino o atravesar zonas controladas por destructores enemigos sin ser detectados. En las misiones de infiltración, mantener el silencio será especialmente importante para evitar llamar la atención del enemigo.
La cooperación no será el único aspecto que habrá que gestionar durante las partidas. S.O.N.A.R. también tendrá en cuenta el estado de los propios tripulantes, por lo que será necesario controlar sus suministros de comida, sus horarios de descanso y su bienestar general. Descuidarlos durante demasiado tiempo puede provocar que terminen agotados, mareados o incluso delirando, complicando todavía más la gestión del submarino.
Además, cada personaje podrá personalizarse antes de comenzar una misión mediante diferentes uniformes, sombreros y otros elementos cosméticos. A medida que los jugadores progresen y suban de nivel también podrán desbloquear nuevo equipamiento para preparar a su tripulación para las siguientes operaciones.
Con S.O.N.A.R., Abylight Barcelona busca combinar la cooperación y la simulación con situaciones caóticas y un tono desenfadado, poniendo a los jugadores al frente de una tripulación que tendrá que demostrar que sabe trabajar en equipo cuando todo empieza a salir mal.
S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) está desarrollado por Abylight Barcelona y será publicado por Abylight Studios. El juego llegará a PC a través de Steam en 2026, mientras que otras plataformas todavía están por confirmar.
