El autor, explora las sagas abandonadas que marcaron una época en la industria del videojuego.
El jueves 17 de octubre, el Centro Universitario de Artes Digitales Voxel School de Madrid fue el escenario de la presentación del libro ¿Qué pasó con…? – La historia detrás de sagas y videojuegos abandonados, escrito por Adrián Granados y publicado por Héroes de Papel. Este fascinante texto, que abarca 206 páginas y presenta dimensiones de 16×24 cm, se caracteriza por un acabado en cartón cosido con hilo, con cubiertas e interior a todo color, convirtiéndolo en un objeto de colección para los amantes de los videojuegos.
Nacido en Carabanchel, Madrid, Granados ha estado vinculado al mundo de los videojuegos desde 1992, momento en el que su pasión por este medio comenzó a florecer. Su interés se intensificó durante un viaje a una isla ficticia en el Caribe, donde no solo perfeccionó su habilidad en el «duelo de insultos», sino que también empezó a apreciar los videojuegos como un arte en sí mismo. En 2014, fundó el canal de YouTube Isla de Monos, que más tarde se transformó en un portal web donde empezó a escribir diversos artículos relacionados con la industria del videojuego.
Granados ha sido un colaborador activo de DeVuego desde 2019 hasta recientemente, contribuyendo al análisis del desarrollo indie español y coescribiendo el Anuario DeVuego 2022 y el Anuario de DeVuego 2023. Su nueva obra, ¿Qué pasó con…?, explora las historias detrás de franquicias que, tras vender millones de copias, han caído en el olvido. A través de un profundo análisis, el autor se sumerge en las razones que llevaron a sagas como Dino Crisis, Soul Reaver, Ape Escape, Manhunt y Guitar Hero a desaparecer de la escena principal.
En este recorrido casi homenaje, Granados también aborda la historia de títulos emblemáticos como Heart of Darkness, The Matrix Online y Runaway, revelando las tensiones, censuras y desafíos que han enfrentado estas obras. ¿Qué pasó con…? invita a los lectores a reflexionar sobre el legado de los videojuegos que disfrutaron en su infancia y las historias no contadas que se ocultan detrás de ellos.
La presentación en Voxel School no solo destacó la obra de Granados, sino que también celebró su dedicación a la divulgación de la cultura del videojuego. ¿Qué pasó con…? ya está disponible para los entusiastas de los videojuegos que buscan comprender mejor el pasado de sus sagas favoritas y explorar un mundo que, aunque en sombras, sigue siendo parte integral de la historia del entretenimiento digital.