Snake: Gridbreaker llegará en acceso anticipado el 3 de noviembre con una vuelta de tuerca al clásico de la serpiente

Snake: Gridbreaker llegará en acceso anticipado el 3 de noviembre con una vuelta de tuerca al clásico de la serpiente

El roguelite de acción de Arkadiusz Włodarczyk transforma el mítico Snake en una lucha por sobrevivir.

Snake: Gridbreaker, el nuevo proyecto de Arkadiusz Włodarczyk, que llegará a Steam en acceso anticipado el 3 de noviembre de 2026. En esta reinterpretación, comer y crecer ya no será suficiente: tendremos que utilizar nuestra propia cola como arma, superar enemigos y encontrar la forma de escapar de una red que tratará de mantenernos atrapados.

Cada partida nos pondrá a prueba con niveles procedurales, peligros y enemigos que nos obligarán a adaptar nuestra estrategia. Podremos elegir entre distintas clases de serpiente, especializadas en aspectos como la velocidad, la exploración de rutas alternativas, la acumulación de recursos o la resistencia mediante armadura. Además, nuestra cola podrá quemar, electrocutar, congelar o devorar a los enemigos.

La progresión será otro de los pilares de la experiencia. Tendremos a nuestra disposición más de 80 mejoras, potenciadores y mutaciones malditas que ofrecerán nuevas posibilidades, aunque algunas ventajas tendrán un precio. También encontraremos 12 tipos de enemigos y diferentes sectores con peligros propios, como el Bucle congelado, el Sector quemado o el Código salvaje. Para escapar tendremos que derrotar a los guardianes de los portales y enfrentarnos al Gridmaster.

Entre una partida y otra podremos conseguir 16 mejoras permanentes que nos ayudarán a avanzar cada vez más lejos. Las tiendas, las ruletas y las salas secretas añadirán nuevas oportunidades para conseguir recursos y reforzar nuestra serpiente antes de adentrarnos en zonas más peligrosas.

El lanzamiento en acceso anticipado permitirá al desarrollador recoger las opiniones de la comunidad para ajustar la dificultad, el equilibrio de las distintas configuraciones, los controles y la progresión. También está previsto ampliar el contenido, mejorar las opciones de accesibilidad y pulir aspectos técnicos y visuales durante esta fase, cuya duración estimada es de entre seis y dieciocho meses.

Snake: Gridbreaker estará disponible en acceso anticipado para PC a través de Steam el 3 de noviembre de 2026. Mientras tanto, ya se puede descargar su demo desde la plataforma.

Captura n.º 4

 

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