La nueva aventura narrativa de supervivencia de RexLabo nos lleva a una Antártida futura marcada por el colapso climático y la memoria del mundo.
En el año 2900, la Tierra ya no concede segundas oportunidades. Nova Antarctica, el nuevo videojuego de exploración y supervivencia con fuerte carga narrativa desarrollado por RexLabo y publicado por PARCO GAMES, llegará a Steam el próximo 29 de enero de 2026, invitando a los jugadores a adentrarse en un continente helado que ya no es lo que recordábamos, si es que alguna vez lo fue.
La propuesta parte de una imagen tan inquietante como sugerente: una Antártida transformada por siglos de crisis climática, pandemias, conflictos y escasez de recursos. Y, en medio de ese silencio blanco, una misteriosa señal emerge desde el Polo Sur. La verdad es que no queda claro si se trata de una promesa de esperanza o de algo mucho más perturbador. Lo único seguro es que alguien debe responder a la llamada.
Ese alguien es un niño solitario, protagonista de una historia íntima y melancólica que combina supervivencia, exploración, crafteo y una narrativa ramificada. A lo largo del viaje, el jugador no solo tendrá que resistir condiciones extremas y gestionar recursos precarios, sino también establecer vínculos, incluso con criaturas salvajes que han evolucionado en este nuevo ecosistema. Y es que Nova Antarctica no busca la épica tradicional: apuesta por lo frágil, por lo humano, por las pequeñas decisiones que dejan huella.
Sin embargo, no estamos ante una Antártida reconocible. Este es un territorio reconstruido por el tiempo y los errores del pasado, un paisaje vivo que parece recordar todo lo que la humanidad le hizo al planeta. Bajo el hielo se esconden secretos, relatos olvidados y ramificaciones narrativas que cambiarán el rumbo de la historia según las elecciones del jugador. Cada paso cuenta. Cada decisión pesa.
“Nova Antarctica comenzó como una pregunta: ¿qué ocurre cuando el mundo se queda en silencio?”, explica m. Hayashi, director creativo de RexLabo. “Publicar el juego ahora es como abrir una ventana a un futuro posible, moldeado por nuestros fallos, pero también por nuestra capacidad de resistir”. Una declaración que resume bien el tono del proyecto: ciencia ficción introspectiva, atmosférica y profundamente emocional.
Entre sus principales claves, Nova Antarctica propone:
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Una Antártida futurista convertida en un ecosistema dinámico y cambiante.
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Supervivencia basada en la intuición, la exploración y tecnología humana obsoleta.
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Narrativa ramificada, influida por las decisiones y relaciones del jugador.
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Un tono pausado y contemplativo, poco habitual en el género de ciencia ficción.
Nova Antarctica forma parte del primer trío de lanzamientos de PARCO GAMES, junto a Constance y The Berlin Apartment, y apunta a convertirse en una de esas experiencias que no buscan gritar, sino dejar poso.
