Kinetic Games lanza Kinetic Publishing para impulsar la creatividad indie tras el éxito de Phasmophobia

Kinetic Games lanza Kinetic Publishing para impulsar la creatividad indie tras el éxito de Phasmophobia

El estudio detrás del fenómeno de terror quiere apoyar a desarrolladores independientes con financiación, marketing y asesoría personalizada.

El estudio, que ha vendido más de 25 millones de copias de su icónico juego de terror en acceso anticipado, ha anunciado el nacimiento de Kinetic Publishing, un nuevo sello editorial pensado para apoyar a equipos pequeños y desarrolladores en solitario en todo el mundo.

La idea detrás de Kinetic Publishing es ofrecer apoyo financiero, legal, de marketing y guía de desarrollo a un número reducido de proyectos, asegurándose de que cada equipo reciba atención personalizada. Y es que, como dice Daniel Knight, CEO de Kinetic Games y desarrollador original de Phasmophobia:

“Es un momento increíble para el desarrollo indie. En estos cinco años he aprendido tanto, y ahora que nuestra compañía ha crecido, queremos estar en la posición de apoyar a otros estudios de la manera que yo mismo habría querido al lanzar mi primer juego en 2020.”

El sello estará enfocado en juegos creativos de equipos pequeños o desarrolladores en solitario que tengan una visión clara de su título y se encuentren entre 12 y 18 meses de su lanzamiento. Además, la dirección de Kinetic Publishing estará liderada por cinco miembros del equipo senior del estudio, incluyendo a Daniel y Asim Tanvir, director de marketing y partnerships con más de 15 años de experiencia en empresas como 2K, KONAMI o Zynga. Su misión será mantener contacto cercano con los proyectos y ofrecer una guía adaptada a cada necesidad.

Kinetic Games seguirá concentrado en Phasmophobia, que ha vivido un año 2025 cargado de novedades, incluyendo la Chronicle Update y el mapa Nell’s Diner. Sin embargo, la editorial permitirá que el equipo comparta su conocimiento y experiencia acumulada, apoyando a nuevos talentos para que sus proyectos lleguen a buen puerto.

Como explica Asim Tanvir:

“Queremos sumarnos a los sellos que apoyan a los indies de verdad, que fomentan la creatividad y la innovación. Nuestro objetivo es que los desarrolladores puedan centrarse en lo que mejor saben hacer, mientras nosotros les proporcionamos las herramientas y la orientación que necesitan.”

Los desarrolladores interesados en sumarse a Kinetic Publishing pueden ponerse en contacto a través del sitio web oficial de Kinetic Games, iniciando así una colaboración con un equipo que conoce de primera mano los retos y triunfos del mundo indie.

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