Absolum supera las 500.000 copias vendidas y fija la fecha de Threads of Fate, su gran actualización gratuita

Absolum supera las 500.000 copias vendidas y fija la fecha de Threads of Fate, su gran actualización gratuita

El aclamado beat ’em up roguelite de Dotemu amplía su universo el 12 de febrero con un nuevo modo de juego, desafíos inéditos y más recompensas.

Absolum no solo se ha consolidado como una de las propuestas más frescas del género beat ’em up moderno, sino que acaba de alcanzar un hito que confirma su impacto: más de 500.000 copias vendidas en todo el mundo. Una cifra nada menor para la primera IP original de Dotemu, y una clara señal de que su apuesta por reinventar el combate clásico ha conectado con la comunidad.

Y es que Absolum no ha pasado desapercibido. El juego ha sido nominado a Mejor Juego Independiente en The Game Awards, además de recibir reconocimientos en los DICE Awards, The Indie Game Awards y el Tribeca Festival, reforzando su prestigio tanto a nivel creativo como crítico.

Para celebrar este éxito, Dotemu ha anunciado la llegada de Threads of Fate, una ambiciosa actualización gratuita que estará disponible el 12 de febrero y que promete darle una nueva vuelta de tuerca a la experiencia.

Entre sus principales novedades destaca Tormentos Místicos, un modo de juego completamente nuevo que introduce docenas de modificadores, situaciones inesperadas y retos diseñados para poner a prueba incluso a los jugadores más curtidos. Un enfoque más impredecible y exigente que contrasta de forma intencionada con la campaña principal.

Además, Threads of Fate incorporará Regiones Corruptas opcionales para el post-juego, con enemigos especialmente letales y recompensas a la altura del riesgo. A esto se suman nuevos desbloqueables, monturas inéditas y una amplia lista de mejoras, pensadas para alargar todavía más la vida del título.

En el centro de Absolum sigue estando su mundo de fantasía oscura, Talamh, una tierra marcada por la desconfianza hacia la magia tras un cataclismo provocado por hechiceros codiciosos. En ese vacío de esperanza surge Azra, el Rey Sol, quien utiliza el miedo como arma para someter a magos y reinos bajo el yugo de la Orden Carmesí. Sin embargo, la rebelión no tarda en alzarse, liderada por la hechicera Uchawi y un grupo de proscritos dispuestos a desafiar el orden impuesto.

Entre ellos destacan personajes tan carismáticos como Galandra, una guerrera de espada colosal y poderes nigrománticos, o Karl, el último enano libre de Talamh, capaz de alternar combate cuerpo a cuerpo con explosivas tácticas a distancia. A su lucha se unirán también Brome, un joven mago decidido a proteger el futuro de su pueblo, y Cider, un escurridizo combatiente en busca de su propia identidad.

Todo ello cobra vida gracias a la colaboración entre Dotemu y Guard Crush Games, responsables de un sistema de combate preciso y exigente, y Supamonks, que aporta una dirección artística vibrante y una animación llena de personalidad. El resultado es un juego donde cada partida se siente distinta, obligando al jugador a adaptarse, improvisar y perfeccionar su estrategia.

Ya sea en solitario o en modo cooperativo, Absolum invita a encadenar ataques, combinar poderes elementales y sincronizar golpes espectaculares mientras se recorren escenarios llenos de secretos, traiciones y relatos ocultos. Un viaje que, además, está acompañado por una banda sonora de primer nivel, firmada por Gareth Coker y con colaboraciones de Yuka Kitamura, Mick Gordon, entre otros nombres destacados.

Con medio millón de jugadores ya a sus espaldas y una actualización de gran calibre en camino, Absolum demuestra que el beat ’em up todavía tiene mucho que decir cuando se combina respeto por el legado clásico con ambición creativa y personalidad propia.

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