Un desafío único que te invitará a sobrevivir solo o en comunidad.
Hinterland Studio ha anunciado BLACKFROST, la esperada secuela de su aclamado juego de supervivencia, The Long Dark. En esta nueva entrega, los jugadores serán transportados a Harmont, una ciudad industrial del norte rodeada de vastos parajes naturales, donde la vida ha cambiado drásticamente tras el accidente geomagnético y la aparición de auroras boreales. Este misterioso fenómeno, ocurrido un año atrás, dejó al mundo sumido en una oscuridad tecnológica, paralizando toda forma de energía moderna. En este entorno majestuoso pero implacable, los sobrevivientes luchan por adaptarse a una realidad irreconocible, enfrentándose no solo a los desafíos de la naturaleza salvaje y las ciudades en ruinas, sino también a la mortal amenaza de la escarcha negra radioactiva. BLACKFROST propone una experiencia de supervivencia más profunda, inmersiva y desafiante, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
Por primera vez en la saga, BLACKFROST introduce un innovador modo cooperativo que permite a los jugadores unir fuerzas para enfrentar los múltiples peligros de este mundo implacable. Ya sea adoptando el rol de un lobo solitario o colaborando con NPCs y otros jugadores, la supervivencia deja de ser un desafío exclusivamente individual para convertirse en una prueba de estrategia y cooperación invitando a los jugadores a cuestionarse hasta donde serían capaces de llegar por los demás.
Con BLACKFROST, estamos llevando nuestra filosofía y visión para la supervivencia a un nivel que jamás habríamos creído posible cuando lanzamos TLD en 2014. No podemos esperar para mostraros más de lo que estamos construyendo. —comentaba Raphael van Lierop, Director Creativo en Hinterland Studio.
BLACKFROST marca un hito en la evolución de los juegos de supervivencia, perfeccionando cada aspecto del original e introduciendo nuevas mecánicas. Una de las incorporaciones más destacadas es el sistema de «Voluntad de Vivir», que añade una dimensión psicológica al reto de la supervivencia. Ahora, el miedo, la resiliencia y los pequeños consuelos cotidianos serán tan importantes como la salud física del personaje, generando una experiencia más profunda e inmersiva.
Otra de las grandes novedades es el concepto de “Permavida”, que transformará cada muerte en un nuevo comienzo. Los sobrevivientes no solo enfrentarán el peligro, sino que también acumularán cicatrices, temores y fortalezas que enriquecerán su historia personal, convirtiendo cada partida en una narrativa única e irrepetible redefiniendo el género y estableciendo un nuevo estándar para los juegos de supervivencia.
Un proyecto construido junto a la comunidad
Hinterland Studio continuará con su enfoque de desarrollo en acceso anticipado, un modelo que ha permitido refinamientos continuos y significativos en The Long Dark durante más de una década. Con BLACKFROST, la compañía adoptará este mismo enfoque, construyendo el juego pieza a pieza y permitiendo que la comunidad juegue un papel clave en su evolución.
Con su lanzamiento previsto para 2026, BLACKFROST no solo se perfila como un hito en los juegos de supervivencia, sino como un nuevo estándar para las aventuras narrativas en mundos hostiles. Mientras tanto, The Long Dark seguirá siendo un refugio y legado para los fieles de la franquicia, coexistiendo como un compañero invaluable de esta nueva experiencia.