Orc Incremental lleva sus batallas automáticas y su ejército de orcos a Steam

Orc Incremental lleva sus batallas automáticas y su ejército de orcos a Steam

El juego incremental de Nice Ride y Playsaurus llega con una campaña de fantasía oscura, progresión permanente y nuevas unidades, jefes y mejoras.

Orc Incremental ya está disponible en Steam, donde se presenta como una propuesta de batallas automáticas con elementos de RPG centrada en la creación y evolución de un ejército de orcos. Desarrollado por Nice Ride y publicado por Playsaurus, el título llega a su versión 1.0 con nuevas unidades, jefes, cartas, tótems y diferentes mejoras destinadas a ampliar su sistema de progresión.

En Orc Incremental, los jugadores comienzan construyendo un pequeño escuadrón de orcos que poco a poco puede convertirse en una auténtica horda. Los combates se desarrollan de forma automática, pero eso no significa que la estrategia quede en segundo plano: será necesario escoger las unidades adecuadas, organizar las formaciones y crear sinergias para conseguir que el ejército pueda seguir avanzando.

A medida que se progresa, se pueden adquirir nuevas unidades y tótems mediante un sistema de selección de cartas. Cada elección puede orientar la composición del ejército en una dirección diferente, mientras que los hechizos permiten intervenir durante los enfrentamientos más complicados y cambiar el rumbo de una batalla en el momento adecuado.

Cuando el progreso comienza a ralentizarse, entra en juego una de las mecánicas centrales de Orc Incremental: el Dark Rebirth. Este sistema permite reiniciar la partida actual a cambio de obtener bonificaciones permanentes y nuevos desbloqueos. De esta manera, cada reinicio sirve para fortalecer el ejército y alcanzar mayores cotas de progreso en los siguientes intentos.

El juego también permite progresar mientras permanece cerrado, de modo que al regresar podremos encontrar oro acumulado y un ejército más poderoso preparado para continuar la conquista.

La llegada de la versión 1.0 incorpora además una serie de novedades. Entre ellas se encuentran cuatro nuevas unidades aliadas: el Asesino, especializado en daño crítico; el Troll, capaz de resistir y reflejar daño; el Warg Raider, orientado al daño de área; y el Juggernaut, una unidad de asedio con capacidad explosiva. También se han rediseñado los jefes, que ahora funcionan como unidades de batalla con nueve linajes diferentes y habilidades propias. A esto se suma una bonificación pasiva de Martirio que puede activarse cuando el jefe es sacrificado.

Otra de las novedades se encuentra en el Árbol de la Plaga, que ha sido rediseñado con una estructura ramificada y 250 nodos de mejora. La versión 1.0 añade además nuevos enemigos, como Criomantes, Paladines y Grifos, así como tres nuevos jefes legendarios con ataques únicos.

El contenido se completa con cinco nuevos tótems, que amplían las posibilidades de crear sinergias entre las unidades, junto a diferentes mejoras en la jugabilidad, las Pruebas, el equilibrio, la progresión y la usabilidad.

En cuanto a su propuesta visual, Orc Incremental apuesta por un pixel art de estética retro creado a una resolución de 960 × 540. Según explica Velasco, responsable del arte y la programación, el equipo buscó recrear una estética «falsamente retro», inspirándose en los juegos de los años 90 pero desarrollando todos sus elementos gráficos directamente mediante pixel art.

Con su llegada a la versión 1.0, Orc Incremental propone así una experiencia basada en el crecimiento constante del ejército, la experimentación con diferentes composiciones y la progresión a largo plazo, combinando combates automáticos con decisiones estratégicas y un sistema de mejoras permanentes.

Orc Incremental ya está disponible en Steam.

 

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