El desarrollador español Miguel Dorta desvela Satelital, un relajante juego de puzles basado en el descubrimiento de reglas que ha creado durante siete años, incluyendo su propio motor gráfico.
Tras siete años de desarrollo, el creador español Miguel Dorta ha presentado el primer tráiler de Satelital, un original juego de puzles centrado en el descubrimiento de reglas mediante la observación y la experimentación. Junto al vídeo de presentación, el desarrollador también ha confirmado que la primera demo estará disponible durante el mes de septiembre, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de descubrir su peculiar propuesta antes del lanzamiento.
Lejos de los juegos de puzles tradicionales, Satelital invita a explorar un sistema solar formado por seis cuerpos celestes, cada uno con sus propias reglas y mecánicas. El objetivo consiste en colocar símbolos alienígenas sobre una cuadrícula y estudiar cómo interactúan entre sí, descubriendo poco a poco la lógica que esconde cada planeta sin recurrir a tutoriales extensos ni explicaciones directas.
La progresión está diseñada para que cada nuevo desafío introduzca una idea diferente que se apoya en los conocimientos adquiridos anteriormente. De este modo, el aprendizaje surge de forma completamente natural, premiando la curiosidad y la capacidad de observación del jugador a medida que explora el cosmos.
El título ofrecerá una estructura de exploración abierta, permitiendo visitar una estrella, una luna y cuatro planetas en el orden que prefiera cada jugador. A lo largo del viaje habrá que superar más de 120 puzles diseñados a mano, dando forma a una aventura de entre cuatro y seis horas de duración que apuesta por una experiencia compacta y sin contenido de relleno.
La ambientación también desempeña un papel importante gracias a una banda sonora ambiental original que evoluciona con las acciones del jugador y acompaña la exploración con un tono relajante, favoreciendo la concentración durante la resolución de los distintos rompecabezas.
Uno de los aspectos más llamativos de Satelital es el propio proceso de desarrollo. Miguel Dorta ha trabajado en solitario durante estos siete años, encargándose del diseño de puzles, el apartado artístico, la composición musical e incluso de crear un motor gráfico propio. Según explica el desarrollador, el proyecto nació de su deseo por comprender cómo funcionan los videojuegos desde dentro, convirtiéndose con el paso del tiempo en una obra mucho más ambiciosa de lo que imaginó inicialmente.
Satelital llegará próximamente a PC, aunque por el momento todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva. Mientras tanto, los jugadores podrán probar su primera demo durante el próximo mes de septiembre.
