El irreverente dios de la muerte vuelve con combates contra jefes, animación dibujada a mano y una buena dosis de humor rompiendo la cuarta pared.
El publisher Dojo System y el estudio independiente Disaster Games han anunciado que Morkull: Ascend to the Gods se lanzará oficialmente el 2 de abril de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas Nintendo.
Tras su paso por el Steam Next Fest, donde los jugadores pudieron probar su primera demo pública, el título se prepara ahora para su lanzamiento completo en todo el mundo.
En Morkull: Ascend to the Gods, los jugadores vuelven a ponerse en la piel de Morkull, el carismático dios de la muerte y la oscuridad. Pero hay un detalle que lo cambia todo: Morkull es plenamente consciente de que está dentro de un videojuego, y no pierde oportunidad de recordárselo al jugador con comentarios sarcásticos y constantes rupturas de la cuarta pared.
A lo largo de la aventura, el objetivo será ayudarle a escapar y llevar a cabo sus planes de dominación mientras se enfrenta a poderosos dioses y criaturas del reino de Midaldus en una serie de intensos combates.
El juego apuesta por una estructura centrada en combates contra jefes diseñados como desafíos únicos. Cada enfrentamiento pone a prueba los reflejos, la estrategia y la capacidad de adaptación del jugador. Para prepararse antes de cada batalla será posible desbloquear habilidades, charms y mejoras, permitiendo crear diferentes builds que se ajusten a cada situación.
El apartado artístico vuelve a ser uno de los rasgos más distintivos del proyecto. Todos los personajes y animaciones están dibujados a mano, frame a frame, lo que aporta una gran personalidad visual a enemigos y criaturas. Además, esta nueva entrega amplía el universo presentado en Morkull: Ragast’s Rage, permitiendo explorar nuevas zonas del oscuro reino de Midaldus, poblado por dioses, monstruos y personajes tan extraños como peligrosos.
El humor también sigue siendo una parte fundamental de la experiencia. La personalidad de Morkull, sus comentarios irreverentes y las referencias a la cultura pop convierten cada partida en una experiencia tan caótica como divertida. En cierto modo, jugar a Morkull: Ascend to the Gods es como tener al propio dios de la muerte sentado a tu lado mientras juegas… criticando cada error que cometes.
Con motivo de su participación en Steam Next Fest, el juego también ha protagonizado un episodio del podcast Dojo Talks, donde Alejandro Letosa, de Disaster Games, conversa con el equipo de Dojo System sobre el origen del proyecto, el diseño centrado en jefes y las decisiones creativas detrás del mundo de Midaldus.
Morkull: Ascend to the Gods llegará el 2 de abril de 2026 a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
