Especial | IndieDevDay 2024: Un festival de creatividad y conexiones

Crónica de un recorrido inolvidable por el talento emergente y las innovaciones del sector.

El IndieDevDay 2024 se ha consolidado una vez más como la feria más grande de la industria del videojuego en el sur de Europa, celebrándose con gran éxito en La Farga de l’Hospitalet del 27 al 29 de septiembre. Más de 15.000 visitantes se reunieron en este evento insignia, que no solo ha superado las expectativas de asistencia, sino que también ha destacado por un notable aumento en la participación de profesionales del sector y estudiantes de diversas entidades académicas. Con la presencia de más de 2.200 profesionales durante la jornada dedicada a la industria y un enfoque renovado hacia el networking, IndieDevDay se reafirma como un punto de encuentro crucial para el desarrollo de nuevos proyectos y alianzas en el ámbito del videojuego.

El evento ha ofrecido una plataforma única para que los talentos emergentes se conecten con empresas establecidas, destacando iniciativas como «TalentDevDay» que propiciaron más de 700 entrevistas entre candidatos y empresas del sector. Además, las presentaciones de creadores reconocidos, talleres interactivos y la premiación de los mejores videojuegos han enriquecido aún más la experiencia para todos los asistentes. En este contexto, IndieDevDay no solo ha sido un espacio para la exhibición de más de 200 juegos, sino que ha promovido un ambiente inclusivo y colaborativo, donde la creatividad y la innovación brillan con luz propia.

No es la primera vez que asisto al IndieDevDay, pero esta edición tiene un significado especial. En ocasiones anteriores tuve el privilegio de cubrir el evento en nombre de Región PlayStation, pero este año llego con una nueva andadura en solitario como InaGame, lo que añade un toque más personal y emocionante a la experiencia.

La mañana del 27 de septiembre de 2024, el aire de Hospitalet de Llobregat ya vibraba con la energía de lo que sería el inicio de uno de los eventos de videojuegos independientes más importantes del calendario. A medida que me acercaba al pabellón de La Farga, me sentía como una niña ansiosa por descubrir nuevos proyectos, reencontrarme con viejos amigos y desvirtualizar a aquellos con los que mantengo el contacto en redes sociales. Nada más llegar, mi primera parada obligada fue el stand de Selecta Play, uno de los distribuidores más importantes y patrocinadores principales del evento. La atmósfera vibrante invitaba a sumergirse en su colección de videojuegos. Entre los títulos que más me llamaron la atención estaban: 

  • Morkull Ragast’s Rage: desarrollado por Disaster Games el juego de plataformas y acción te invita a controlar a Morkull, un villano autoconsciente que sabe que está dentro de un videojuego. Tu misión es ayudarlo a escapar del Ragast y llevar a cabo sus maquiavélicos planes. Con una animación completamente dibujada a mano y un enfoque humorístico que rompe la cuarta pared, el juego ofrece un combate dinámico entre dosis de humor y referencias pop.  
  • Dark Atlas: Infernum:  desarrollado por Night Council Studio, el jugador encarna a Natalia Asensio, Gran Maestra de una antigua orden esotérica atrapada en un sótano polvoriento. Mientras la sociedad colapsa debido a la aparición de fantasmas y la ruptura de las barreras dimensionales, deberás recordar tu identidad y enfrentarte a tus demonios internos para detener el apocalipsis. Este juego que parte de la Saga Radiata, ofrece una experiencia inmersiva que se extiende más allá de su narrativa principal, incluyendo libros y un podcast, enriqueciendo su universo transmedia. 
  • Bubble Ghost Remake: el equipo de Vidibond Games nos trae de vuelta todo un clásico. El espíritu de Heinrich Von Schinker regresa a su antiguo castillo en el norte de Inglaterra, donde debe guiar una burbuja mágica hacia la libertad. A medida que enfrenta sus propios inventos descontrolados y feroces animales salvajes, los jugadores deben superar niveles repletos de peligros y desafíos. 
  • Antro: el juego de Gatera Studio te pone en la piel de Nittch en su épica misión para derrocar a la Cúpula a través de plataformas 2.5D, acción, puzles y mucho ritmo. Hace tiempo que sigo de cerca el proyecto, he jugado a la demo varias veces y no veo el momento de tenerlo entre las manos.

Tras un rato disfrutando de los juegos de Selecta Play, decidí pasarme por el stand de Javifugitivo. Allí pude conocer en persona al desarrollador detrás de The Shadowed Rune, una aventura que combina runas, magia, niveles procedurales y combates contra jefes. Esta fue una de las propuestas más sorprendentes del evento, especialmente en modo cooperativo, donde la combinación de hechizos y estrategias de combate hizo que la diversión estuviera más que asegurada. Si quieres saber más sobre su proyecto puedes leer el siguiente artículo Javier Martínez Vidal y The Shadowed Rune: innovación en el género roguelike.

Más adelante, en el stand de Meridiem, pude reencontrarme con personas muy queridas, como Toni Asensio, y jugar nuevamente a la demo de Neon Blood de Chaotic Brain Studios, uno de esos equipos a los que tengo especial aprecio. Esta aventura que se lanzará a finales de noviembre junto a una edición física muy especial, lleva a los jugadores hasta el año 2053 de la mano del ex-detective Axel McCoin, quien deberá de desmantelar un entramado de corrupción que amenaza la frágil paz de la ciudad. Acompañado por aliados inesperados y enfrentando poderosos enemigos, Axel explorará un mundo vibrante, lleno de secretos, en su búsqueda por la igualdad y la justicia.  

También probé The Bearer: The Last Flame de Dark Reaper Studio, un soulslike que nos sumerge en una aventura de acción y fantasía oscura. Un alma viva ha sido elegida para llevar la última llama, con la misión de iluminar las tierras oscuras y combatir las sombras que amenazan su existencia. A medida que el portador enfrenta desafíos y enemigos, deberá descubrir el verdadero poder de la luz en un mundo sumido en la penumbra. 

Al lado, en el stand de Dojo System, saludé a Carlos Bon y Yasmina Singam, quienes me contaron algunos detalles sobre sus proyectos allí presentes, como Barraka de Zomorro Studio, una aventura en claymation que te sumerge en una feria espeluznante llena de rompecabezas y sorpresas. Aunque no pude probar mucho, el elaborado proceso creativo detrás del proyecto me dejó con ganas de saber más. Otros juegos interesantes en su stand incluían A-Red Walking Robot de Jookitooz, un ingenioso simulador de robot de juguete que te invita a controlar a A-RED, un pequeño robot a cuerda. En este emocionante juego basado en físicas, deberás ayudar a A-RED a superar una serie de desafiantes pruebas diseñadas por su creador en un taller repleto de obstáculos y sorpresas. Dinopunk: The Cacops Adventure de The Dude Games, una aventura que sigue a un pequeño dinosaurio anfibio con la habilidad única de controlar el agua. Nuestra misión es ayudarle a recuperar un huevo robado de las garras de unos malvados ninjas, mientras resolvemos ingeniosos enigmas en un entorno jurásico lleno de acción, diversión y guiños de los 80 y 90. 

Tras hacer una breve parada para comer, visité el stand Tesura Games, me reencontré con Jorge Hidalgo de WildSphere Studios, Adrián Granados (DeVuego) y Sergi Carles (TodoJingles). Los tres estaban presentando en exclusiva la demo jugable de Oxide Room 208, la segunda parte del body horror Oxide Room 104. En la nueva aventura que se avecina más intensa e inquietante, seremos testigos de los eventos tras el primero juego, con la misteriosa desaparición de Matt, su socio, Josh, queda atrapado en este siniestro lugar, a merced de un científico despiadado que lleva a cabo experimentos macabros. Lo más interesante del juego es cómo se han integrado personajes reales digitalizados o la partitura a cargo de la banda liderada por Carlos Escobedo: Sôber.  Los asistentes pudieron gozar de una experiencia aún más enriquecedora gracias a la actividad interactiva a modo de escape room, diseñada como una nevera, que añadió una capa extra de inmersión y diversión para los valientes que se atrevieron a jugar la demo y conocer a Doc en persona. 

En el stand de Tesura Games también estaban expuestos juegos como: 

  • PixelShire de Kappa Bits, un RPG único en un vasto mundo abierto donde la construcción de ciudades, la exploración y el combate se entrelazan. 
  • Tarracota de Appnormals Team, un juego que te adentra en la dinastía Qin para asumir el papel de un guerrero de terracota leal al primer emperador chino, dominar el Tao y liberar habilidades que transforman el mundo mientras resuelves intrincados puzles y enfrentas desafíos en el más allá. 
  • Spirit of the North 2 desarrollado por Infuse Studio podía jugarse de forma exclusiva en el stand. En la secuela del aclamado título protagonizado por un zorro, el jugador debe desvelar los misterios de la tierra y restaurar a los guardianes perdidos.
  • OVRDark de NoxNoctis, secuela de Do Not Open, una intensa experiencia de realidad virtual que te sumerge en una mansión maldita. Enfréntate a tu antiguo compañero, ahora transformado en un enemigo despiadado, mientras exploras los oscuros secretos que acechan en cada rincón. 

Finalmente, me acerqué al stand de JanduSoft  que desplegó un amplio abanico de propuestas para todos los gustos y tipo de jugadores, desde aventuras de corte retro, super héroes y plataformas. 

  • Byte the Bullet de Esteban Marín, una divertida parodia de múltiples juegos clásicos de los años 80 y 90, en la que el jugador tendrá que recuperar atributos del juego, como el color y las funciones de guardado a través de una jugabilidad de corte retro y humor a raudales. 
  • Basureroes de Javs Game Studios, un vibrante juego de plataformas 2D con estética retro en el que un grupo de héroes dotados de habilidades únicas debe unirse para salvar al mundo de una invasión extraterrestre. Los jugadores tendremos que correr, saltar y luchar a través de veinte niveles repletos de peligros y enfrentamientos épicos contra jefes finales, mientras desatas tu valentía para restaurar la paz en la Tierra 
  • Kemono Heroes de Mad Gear Games, una emocionante fusión de acción rápida y estilo arcade en un entorno vibrante. Con elementos de run and gun, este juego te desafía a correr, disparar y luchar con personajes adorables y peludos. Enfrenta hordas de enemigos mientras realizas impresionantes movimientos de ataque, dashes y slashes, todo en una aventura repleta de diversión y acción. 
  • Codex Lost de Freemana, el RPG de acción en mundo abierto donde el dominio de la magia se convierte en tu mayor aliado. Con los grimorios robados y la civilización sumida en la ruina, te alzarás como el Curador. Tendrás que forjar antiguas magias elementales y desafiar a los grandes señores que amenazan con fracturar la realidad misma. 
  • Abathor de Pow Pixel Games, un desafiante juego de plataformas-acción 2D que puedes disfrutar en solitario o con hasta cuatro jugadores. Inspirado en clásicos como Golden Axe, Rastan y Castlevania IV, este título de 16 bits te sumerge en una odisea llena de combates contra demonios y feroces jefes, donde cada victoria te acerca a guardar tu progreso. La épica banda sonora, creada por artistas de la era clásica, realza la experiencia de esta aventura retro. Además el juego cuenta con una edición física espectacular.

 

Pero además pude jugar a otras muchas propuestas, algunas a las que seguía la pista de cerca y tenía muchas ganas de conocer como:

  • Altered Alma  a cargo de 2Awesome Studio nos lleva hacia Neo-Barcelona para protagonizar una emocionante aventura no lineal que fusiona elementos de rol y simulación de citas en un vibrante mundo ciberpunk. Con un hermoso diseño pixelado, los jugadores pueden sumergirse en una narrativa trepidante mientras luchan contra enemigos, exploran las encantadoras calles de la ciudad y buscan el amor. 
  • Army Moves: Overdrive desarrollado por Dunwich Studio nos trae de vuelta en clásico de los 80. Una carta de amor con un toque moderno que destaca especialmente por su fluida jugabilidad combinada con guiños retro que me hicieron disfrutar de la acción desenfrenada.
  • Sol, una novela visual íntegramente en catalán desarrollada por Nebuloid Team que narra la historia de Pablo, un reciente graduado que lucha por encontrar su lugar en un mundo cada vez más hostil, marcado por cambios inesperados y un apocalipsis inminente. Con el despertador sonando cada mañana a las 8:00, Pablo intenta mantenerse a flote: busca trabajo, paga el alquiler y reconstruye viejas amistades, todo mientras navega por una realidad donde el misterio y los hechos paranormales están presentes. 
  • Panik el juego de ChumasGames desarrollado originalmente para la SpainGameDevsJam III en septiembre de 2021, donde fue uno de los 25 finalistas en la categoría general, es un juego de puzles de vista isométrica que te desafía a guiar a diversos personajes hasta sus metas a lo largo de múltiples niveles. Cada personaje tiene mecánicas de movimiento únicas que debes aprovechar mientras planificas tus pasos con cuidado y sin entrar en pánico. 
  • Nom Nom Cozy Forest de Anaïs Salla es un encantador y relajante juego de decoración y ritmo donde gestionas tu propia cafetería en un bosque acogedor. Tu misión es crear un ambiente cálido y amigable, decorando tu café y preparando deliciosos platillos mientras forjas amistades con adorables animales del bosque. A medida que atiendes a tus clientes, podrás desbloquear nuevas recetas y decoraciones. ¡Mi hija y yo lo esperamos con muchas ganas!
  • Ila: A Frosty Glide la aventura de Magic Rain Studios te invita a explorar un encantador mundo abierto como ILA, una joven bruja en formación llena de espíritu y determinación. Equipándote con tu fiel escoba de skate, iniciarás un viaje lleno de aventuras mágicas. Descubre lugares secretos, recoge objetos valiosos y mejora tus habilidades de vuelo mientras te adentras en un paisaje mágico y nevado. Con cada nuevo hallazgo, fortalecerás tus poderes y experimentarás la alegría de ser una bruja en formación en un mundo repleto de maravillas. 

Un Punto de Encuentro para las Nuevas Generaciones

IndieDevDay no solo ha sido un escaparate para los estudios más consolidados, sino también un punto de encuentro clave para las futuras generaciones de desarrolladores. A lo largo del evento, más de 2.300 estudiantes tuvieron la oportunidad de sumergirse en el mundo del desarrollo de videojuegos. Este enfoque académico fue particularmente evidente durante la TalentDevDay, una feria de empleo organizada en colaboración con el Departament de Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya y Larian Studios.

El TalentDevDay se destacó por conectar a empresas del sector con jóvenes estudiantes y profesionales en búsqueda de nuevas oportunidades. Con la participación de 11 empresas y alrededor de 200 candidatos, se realizaron más de 700 entrevistas, un número que demuestra el compromiso del evento con el desarrollo del talento emergente. Este esfuerzo consolida la importancia de IndieDevDay como una plataforma para impulsar el futuro de la industria.

Un espacio para la creatividad artesanal

La feria alojó un rincón especial que encantó a los amantes de la artesanía: la zona de expositores artesanales. Este espacio fue un auténtico festín para los sentidos, donde creativos y artistas mostraban una amplia variedad de productos únicos. Desde ilustraciones y joyería hasta artículos de papelería y decoración, cada expositor imprimía su toque personal, atrayendo a aquellos que querían llevarse una pieza única a casa. En medio de partidas y charlas, muchos asistentes hicieron una pausa para apreciar y adquirir estas obras, combinando su amor por los videojuegos con un aprecio por el arte manual.

Inclusión y ambiente colaborativo

El equipo organizador de IndieDevDay ha demostrado, desde su primera edición, un cuidado excepcional por todos los aspectos de la industria del videojuego. Las conferencias y actividades abarcaron todas las disciplinas, desde la programación y el arte hasta el sonido y la animación. Este evento se ha convertido en un espacio inclusivo, abierto y seguro, donde tanto pequeños estudios como grandes proyectos tienen la oportunidad de darse a conocer y conectar con su público. El trato humano ha sido siempre una prioridad, creando un entorno donde el respeto y la diversidad brillan en cada esquina.

Reflexiones de una jornada inolvidable

IndieDevDay 2024 ha sido una experiencia que me conecta con mis raíces como jugadora, desde aquel primer Amstrad CPC que llegó a mi casa y marcó el inicio de mi pasión por los videojuegos. A lo largo de los años, he sido testigo de la impresionante evolución de la industria, pero el espíritu que siempre he valorado se encuentra en el desarrollo independiente: un espacio donde la creatividad y el esfuerzo personal se traducen en proyectos únicos, auténticos y llenos de alma.

A pesar de las muchas personas que pude conocer como Raffa Valencia (ReJugando), Trisquelion Gamers (Dani, Luis y Jon) o Sam Sampere hay otras muchas que no pude saludar por estar inmersas en su trabajo, aun así,  me voy con una enorme gratitud por la oportunidad de compartir este espacio. Quiero agradecer de corazón a la organización, empresas, patrocinadores, voluntarios y asistentes que hicieron posible un evento de tal magnitud. El esfuerzo y la colaboración de todos ellos se sintieron en cada rincón de la feria.

IndieDevDay sigue demostrando que es más que un evento; es un punto de encuentro esencial para la comunidad del videojuego, donde el trabajo, la pasión y la visión de futuro convergen. Estoy deseando ver cómo sigue creciendo. ¡Nos vemos el próximo año!

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