La segunda entrega de la saga de Making Enemies y DevilishGames ya cuenta con página en Steam y nos llevará a un desierto donde el sol lleva mil años sin ponerse.
Making Enemies, junto a DevilishGames, ha anunciado oficialmente Scholar Adventure: Lost Night, la segunda entrega de su saga de aventuras narrativas. El anuncio llega acompañado del primer teaser del juego y la apertura de su página en Steam, donde ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseos. Su lanzamiento está previsto para 2027.
En Lost Night volveremos a ponernos en la piel de William, un joven escritor que llegará hasta las Ruinas de Azig guiado por un antiguo artefacto. Allí encontrará un desierto eterno donde el sol lleva mil años sin ponerse y descubrirá una tierra dominada por el Culto al Sol, una organización que ha mantenido el reino atrapado en un ciclo de luz perpetua.
La aventura combinará exploración y puzles integrados en la narrativa mientras William intenta descubrir los secretos de Azig y de su Gran Pirámide, un antiguo templo astral capaz de alterar el orden natural del mundo. A lo largo de su viaje también conocerá a personajes como Tarek, una joven que sueña con contemplar las estrellas, y juntos investigarán el misterio que rodea a la pirámide, el Culto al Sol y los Astreos.
Durante 1.000 años, el Culto al Sol ha controlado Azig bajo el liderazgo del Arquitecto, responsable de construir la Gran Pirámide para mantener el reino sumido en un día eterno. El paso del tiempo ha dejado sus consecuencias en la ciudad y sus templos, mientras que la arena ha terminado ocultando tanto la historia de sus habitantes como el mayor de sus secretos: la Noche.
William seguirá las notas del Abad y una antigua profecía para intentar reconstruir lo ocurrido. La historia estará acompañada de simbología, humor negro y una atmósfera marcada por el contraste entre la luz permanente del desierto y los misterios que permanecen ocultos.
A nivel visual, Scholar Adventure: Lost Night apuesta por un pixel art de acabado moderno y personal, mientras que su propuesta jugable recupera el espíritu de las aventuras point & click clásicas con un ritmo más directo y puzles integrados en el desarrollo de la historia. La aventura tendrá una duración aproximada de 3 a 4 horas y contará con diferentes personajes y diálogos que acompañarán a William durante su viaje.
El juego también contará con banda sonora y diseño de sonido orientados a reforzar la ambientación de las Ruinas de Azig.
Scholar Adventure: Lost Night llegará en 2027 a Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox, iOS y Android, con textos y voces disponibles en inglés, español, catalán y euskera. Mientras esperamos su lanzamiento, ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseos en Steam.
Si no habéis jugado a Scholar Adventure: Mystery of Silence os lo recomiendo encarecidamente, sobre todo si os gustan las aventuras point & click con sabor a clásico. Y si queréis saber más os dejo por aquí el análisis.
